現場対応、本番前に習得しておくと有利で売りネタとなる
基本ノウハウは自宅や事業所の練習場所や日時など任意の
自主的な判断により採算性や費用対効果に報いる為の
初期投下の知識・技能を必要回数から得られる体感での
肚落ち感覚で売りネタ習得を実感し自己肯定感を得る目的です。


 

*回答必須
     
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Q1. 売りネタ・ 基本ノウハウ習得の支援 

現場の本場前に必要な初級~上級の基本ノウハウを
習得ご希望の場合は種別例を選択して下さい。
必要に応じて複数選択出来ます。

現場の実情では・・
リーダーが補助者に用具の名称を伝えて手渡しを要求しても
●目の前にあるのに、どれがその物か?分からない
●持ち方、渡し方、受け取り方の基本動作を知らない
●関連用具の必要性を知らない(電動工具と取替え用具)
●簡単な使い方の基本動作を知らない、出来ない
●簡単なアタッチメントの交換を知らない、できない
●重大な想定リスクと回避策を知らず危険すぎる
など無限ではなくとも限られた範囲の必須策が基本ノウハウ
売りネタとなります。

費用は\1,980/月または1~4案件以内(税込)

※項目4つ以内で選択した課題の取り扱い方など
基本ノウハウの要所を見たり・触ったり・使ってみた
実感経験の感想報告や、それに対する第三者的な評価、
フィードバック通知などで本人だけではない客観的な
視座からの確認通知により本人の売りネタ習得の実感、
自己肯定感を確定する目的で支援度合いの目安は
評価額としては¥10,000/人工(日)の対価報酬や
賃金相当に値する最低賃金よりも上のクラスの継続で
一般顧客や関係相手(ニーズ)の価値観、評価を決定づけられます。

継続を希望する為の日給や対価報酬の根拠に匹敵する
価値、評価内容を僅か20%~36%の範囲での支援コストの範囲で
コーチングやテーチィングを含めた支援提供です。

選択内容と取り組む内容によりや難易度や支援度合いによる
予算オーバーの場合は別途加算の必要性などは
事前に御知らせします。

これらは各種案件を現場対処する時に必要な
最低限のアナログ知識や技能で本番前に練習を
しておかないと恥をかいたり大ケガをしたり大損害、
弁償など有償対応では採算性や費用対効果に見合うか?否か?
など見た目に判断されやく妥当な評価を得る価値創造と
提供での売りネタとなる些細で断片的でも組み合わせや
相乗効果により汎用性の高いピースとなります。

職人技は簡単に教えてくれず「見て盗んで覚えろ」と
言われ成り行き任せでの体験期間などはムダを多く含み
年季が必要とされる欠点を補う即効性に向けた試みです。

本番の工程に潜む断片的な一区切りの基本ノウハウは
再現性が高く他との応用効果も高いので関わる案件の
本番前や採算割れを承知の上など諸条件により本番中でも
自ら選択した習得課題を同時進行はリアル習得で
緊迫性が高く肚落ち習得確率は絶大です。

体感練習時間や有償やコスト損失など代償を払う覚悟の
習得体験は生涯、使えて価値ある貴重な売りネタとなります。



まずは無料の問合せ・相談フォームにてお尋ね下さい。
現状報告を拝見してから再度、別の情報共有が必要の場合は
無料相談お尋ねなどの返信にて順次お伝えします。

メールでの確認が面倒な場合は電話や公式ライン通信
またはズームや会員用掲示板などで画像の添付や
質問や問い合わせなどは相互に情報交換が可能です。
 

1,000字まで

Q2. 特に使用頻度の多いモノや事から選択しても良いですが
もっとも有効なのは自ら興味を抱く事を選択、課題にするのが即効性が高まります。

スクール的な教義として準備されたカリキュラムを
初歩から上位と進めるのが基本で安全性や様々な理由で
セオリーとなっているかも知りませんが遣らされ感が
伴うよりも自主選択の自由課題に各々が独自ペースで
挑むのが自主性と自己責任の表裏一体のリアル感が現実的となります。


種別例を下記から選択して下さい。
必要に応じて複数選択出来ます。

費用は\1,980/月または1~4件以内(税込)
※選択項目4つ以内で難易度や支援度合いオーバーは
別途加算を事前に御知らせします。


●手道具
●電動工具
●仮設用具
●車両系
●素材
●半加工製品
●商品、機器類
●その他
など必要に応じて順次アップします。