株式会社ThinkPlus様とのコラボ教室の体験会になります。
プログラミング的思考をはぐくむゲーミフィケーション。
お子さまの『やりたい!』を応援。
親御さまの『やりたい!』『教えてあげたいけどわからない!』を応援。
お子さまだけでなく【親子で】参加する体験会です!
慣れないパソコンを使って、見たことのないプログラミング言語…
つまずく前にオリジナルボードゲームを使って親子で楽しくプログラミング的思考を学びませんか?
ボードゲームでかわいい王子様と一緒に冒険しながらプログラミングが学べます。
ボードゲームで学んだプログラミング的思考をもとに文科省推奨ビジュアル型プログラミング言語「スクラッチ(SCRATCH)」でビジュアルプログラミングも楽しく学びます!
プログラミング的思考をはぐくむゲーミフィケーション。
お子さまの『やりたい!』を応援。
親御さまの『やりたい!』『教えてあげたいけどわからない!』を応援。
お子さまだけでなく【親子で】参加する体験会です!
慣れないパソコンを使って、見たことのないプログラミング言語…
つまずく前にオリジナルボードゲームを使って親子で楽しくプログラミング的思考を学びませんか?
ボードゲームでかわいい王子様と一緒に冒険しながらプログラミングが学べます。
ボードゲームで学んだプログラミング的思考をもとに文科省推奨ビジュアル型プログラミング言語「スクラッチ(SCRATCH)」でビジュアルプログラミングも楽しく学びます!
講演者紹介
高橋 直樹
株式会社ThinkPlus 代表取締役
1995年 26歳で電子回路設計・ソフトウェア設計開発会社を起業。
その後はスーパーバイザーとしてアメリカ、タイ、メキシコ、中国など海外工場の検査システム立ち上げのため世界中を渡り歩く。
2001年 保険外交員向けの顧客管理システムや、病院向けの電子カルテシステム、携帯電話間での予約システムなどを自社開発する会社を設立。
現在、日本工学院専門学校で講師・企業研修講師として様々な業界でゲーミフィケーションを活用した「教えない授業(アクティブラーニング)」や、ワークショップを通して「自分で考え、行動できる人財」を育成する活動を多数行っている。
持ち物
特にございません。手ぶらでお越しください。
注意事項
対象年齢は6歳〜小学校6年生までお子さまのみでのご参加はご遠慮いただいております。
18歳以上のご家族であれば同伴可能です。
その他
不明点等ございましたら、担当プランナーにご連絡ください。申し込みは終了しました